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Robloxのスクリプト

プログラミングスクール プログラメイツ

RobloxではLuaというプログラム言語を使います。
僕はプログラム言語なんてクラスさえあればどれも同じと思っているので、Luaはクラスがある同じような言語のひとつです。
Luaはスクリプト言語なのでコンパイルは必要ありません。
たとえば、こんな感じです。

part = script.Parent

while true do

rnd = math.random(6)+1
part.CFrame = part.CFrame + Vector3.new(0,1,0) -- move 1.0 to y direction
part.CFrame = part.CFrame * CFrame.Angles(0, math.rad(rnd), 0) -- rotate randomized degrees around Y axis

wait(0.01)

end

なんのこっちゃ、と思う人が殆どかもしれませんね。<br>
これは0.01秒ごとにものを上に飛ばせてランダムな角度回すスクリプトです。<br>
whileループが更新処理になり、その前が初期化処理になります。<br>
ゲームエンジンによるゲーム開発は大抵こういう処理になっていてUnityのスクリプトも同様で同じことを書くと以下のようになります。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEditor.Timeline;
using UnityEngine;

public class AhoAhoMan : MonoBehaviour
{
float ctime;
float interval = 0.01f;

void Start()
{
ctime = 0f;
}

// Update is called once per frame
void Update()
{
if (ctime > interval)
{
this.transform.Translate(0, 1f, 0);
float r = Random.Range(1f, 6f);
this.transform.Rotate(0, r, 0);
ctime = 0;
}
else
{
ctime += Time.deltaTime;
}
}
}

なんか、若干Unityの方が難しそうに見えますが、Roblox側のpart.FrameがUnity側のthis.tranformに相当すると考えれば…
UnityのStart()がRobloxのwhile文の前、UnityのUpdate()がwhile文内と考えれば…<br>
対応して見えませんでしょうかね?見えないか…

https://www.programates.net/images/scenes/IOHD0019.MP4

ここでスクリプトを付けた板切れがぴょんぴょん跳ねる動画が見られます。
体験申し込みお待ちしております。


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047-411-9877

基本情報

名称プログラミングスクール プログラメイツ
フリガナプログラミングスクール プログラメイツ
住所273-0005 船橋市本町7-4-11 船橋大一ビル2階
アクセスJR船橋駅北口より徒歩3分
電話番号047-411-9877
メールアドレスinfo@programates.net
営業時間
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ホームページhttps://www.programates.net/
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